作为第五人格首位以“文书记录”为核心机制的监管者,「记录员-柯根」凭借其独特的场景干涉能力与信息压制特性,成为当前版本中兼具策略深度与操作上限的控场型角色。其技能体系围绕“档案封存”“动态博弈”展开,既能通过地形封锁干扰求生者行动路线,又能利用信息差制造心理压迫。将从技能机制、实战技巧、战术思路三个维度全面剖析记录员的玩法逻辑。

技能机制:动态档案与空间封锁
【外在特质-审阅】
记录员随身携带记录档案,长按技能键可消耗10秒时间对当前区域进行“场景扫描”(冷却时间30秒)。扫描期间,记录员无法移动但获得高空视野,可标记半径18米内的所有可交互场景元素(板窗、密码机、大门、柜子等)。扫描完成后生成持续30秒的「档案区」,区域内所有被标记的交互点将进入“封存”状态:求生者无法使用被封存的板窗,且翻越未封存的板窗时会触发QTE判定,失败则受到0.25倍普攻伤害。
实战价值:
【实体能力-宣判】
点击技能键向指定方向投掷审判印章,命中求生者或场景后生成半径5米的“审判领域”,持续8秒。领域内所有被封存的交互点将暂时解除封存,但求生者每次翻越板窗时会被标记一层“罪证”(最高3层)。长按技能键可消耗全部罪证层数,对目标造成等同于层数的普攻伤害(1层=0.25倍,2层=0.5倍,3层=1倍)。
操作要点:
【实体能力-归档】
记录员可主动激活已部署的档案区,瞬间传送至该区域中心并解除其封存效果,同时获得5秒移速加成。此技能无冷却时间,但每次使用需消耗1次档案区充能(最多存储2次)。
战术意义:
实战技巧:预判与节奏掌控
1. 地形封锁优先级
2. 审判领域释放时机
3. 档案区与天赋搭配
战术思路:三阶段控场策略
早期:干扰修机与信息收集
开局优先扫描中场区域(如军工厂中场、湖景村大船),建立档案区覆盖2-3台密码机。通过透视轮廓锁定首个追击目标,优先追击修机位(机械师、盲女)或牵制位(先知、祭司)。
中期:档案区联动与守椅压制
击倒目标后,在狂欢之椅附近部署第二个档案区,形成双区域控场。利用归档快速往返于守椅点和密码机之间,同时通过审判领域压制救人位血线。
后期:开门战与残局收割
保留至少1次归档充能用于大门传送。若密码机已全部开启,可在逃生门附近生成档案区,配合【挽留】实现瞬移一刀斩。
克制与反制:记录员的优劣对局
结语
记录员的设计打破了传统监管者“直线追击”的框架,其核心在于通过场景封锁与动态博弈建立心理优势。玩家需精准把握档案区部署时机,灵活运用审判与归档的联动机制,将地图控制转化为实际击倒效率。在熟练掌控技能节奏后,记录员有望成为高阶对局中兼具观赏性与强度的顶级控场者。